
政策分支:
独裁政策
意识形态理念级别:
二级
时代前提:
工业时代
军国主义
游戏信息:
军国主义
每座兵营、军械所和军事学院+2
本地快乐。
每座兵营、军械所和军事学院+2

历史信息:
军国主义被定义为“政府或人民相信或希望保持强大的军事力量并准备随时使用它用于攻击”。历史上大部分帝国主义国家和扩张性国家都采用了至少部分军国主义的主张,就像斯巴达和纳粹德国。这种理念包含多个部分,比如强调个人的战斗荣誉和将国家生产方向向战争物资倾斜等。