
政策分支:
独裁政策
意识形态理念级别:
三级
时代前提:
工业时代
个人崇拜
游戏信息:
个人崇拜
与拥有共同作战中的敌人的友方文明+50%
魅力。
与拥有共同作战中的敌人的友方文明+50%

历史信息:
个人崇拜起源于一个人有意识的通过媒体宣传和其他方法来制造一个高大全的、类似神的完美形象。社会学家麦克斯·韦伯将权威分为三种,而个人崇拜就是其中的一种。古代的专制君主和现代的极权领袖都经常通过制造个人崇拜的方法来保证民众的效忠——有些人比另一些人更成功。